Виртуальные музеи
Современный музей в борьбе за внимание посетителей должен уметь материализовать свою деятельность. На помощь ему в этом сегодня приходят трехмерные интерактивные технологии виртуальной реальности.
Использование таких технологий вкупе с хорошо поставленным музейным менеджментом позволяет даже получать прибыль от эксплуатации музеев, планетариев, океанариумов и т.д. Виртуальные музеи становятся как бы научно-образовательными развлекательными центрами.
![[Image]](/images/stories/pic/14.jpg)
Создание и демонстрация виртуальных культурных памятников, исторические реконструкции, интерактивные экспонаты, воссоздание уже утерянных объектов и предметов - все это предоставляет уникальную возможность перейти на иной, более качественный уровень. Во всем мире работа по созданию виртуального культурного наследия для систем виртуальной реальности идет очень активно. Такие мероприятия в перспективе предоставляют возможность разместить все музеи, памятники в одном центре виртуальной реальности. Сегодня, в частности, созданы Виртуальный Рим, Виртуальный Карфаген, Русский Музей, Петропавловская крепость и т.д.
Или возьмем, к примеру, экспозицию Бостонского музея науки (США), которая содержит четырнадцать постоянных интерактивных экспозиций. Площадь одной из них составляет целых триста пятьдесят квадратных метров.
А Лондонский музей науки (Великобритания)! Ведь это же целых семь этажей, которые содержат около тридцати больших тематических экспозиций. Причем сам музей традиционный. Все интерактивные элементы вынесены в отдельное крыло здания.


