Подменю
Поиск в сети
Новое на сайте
  1. Обучающие программы

    Виртуальная реальность является сегодня реальной обучающей средой. Виртуальная модель предоставляет возможность с высокой степенью достоверности качественно и быстро готовить специалистов в различных областях, будь то авиация, управление технологическими процессами, медицина или дистанционное управление техническими средствами и т.д. Подробнее

  2. Виртуальные тренажеры

    Подготовка специалистов и процесс повышения квалификации с каждым годом стоит все дороже. Именно поэтому особенно актуальны сегодня различные мероприятия по удешевлению процесса доучебной подготовки. Важно также правильно организовать и мероприятия по тестированию и отсеву кандидатов. Подробнее

  3. Симуляторы технологических процессов

    Мощные трехмерные визуализационные комплексы сегодня применяются для интерпретации сейсмических данных, описания и моделирования запасов природных ископаемых. Их применение предоставляет возможность осуществлять качественное планирование мест бурения скважин в рамках комплексной разработки месторождений. Подробнее

  4. Трехмерные информационные системы

    Трехмерные информационные системы - это удобный интерфейс к информационной системе или к базе данных. Их использование предполагает построение цифровой модели, которая предоставляет возможность перемещаться в ней в реальном времени. При этом, перемещаться в ней можно, как в «свободном» полете, так и по заранее установленному маршруту. Подробнее

  5. Виртуальное прототипирование

    В процессе конструирования и разработки промышленного дизайна активно используются мероприятия по виртуальному прототипированию. Это предоставляет огромные конкурентные преимущества. Виртуальные модели предоставляют возможности создавать и воспринимать конструктору виртуальный прототип. Он выглядит совершенно как реальный. Подробнее

Авторы


Создание сайтов в Санкт-Петербурге - Webology.ru

В понятие 3D моделирования входит процесс создания 3D модели. Существует несколько традиционных методов, которые наша компания использует в своей работе чаще всего (мы не касаемся в данном случае пакета скульптурной трехмерной графики). Наиболее распространенным является такой технический прием, как формирование модели из «примитива», простой геометрической фигуры, плоской или объёмной. Используя неоднократные трансформации, мы можем придать моделлеру необходимые очертания.

[Image]

 

Нередко 3D модель формируется из нескольких «примитивов». Однако тут имеются и свои подводные камни. Например, для текстурирования весьма желательно, чтобы у модели не было невидимых, «внутренних» граней.
Также в своей работы мы используем так называемые булевы операции (booleans). Если не вдаваться в избыточные подробности, то данная операция позволяет составить из двух соприкасающихся или пересекающихся объектов один. Его поверхность состоит из суммы поверхностей исходных объектов, за вычетом тех областей, в которых происходит пересечение.

Если моделирование доверить непрофессионалам, они не могут справиться с различными деформациями в процессе трехмерного моделирования. Однако наши специалисты, являющиеся истинными мастерами своего дела, с легкостью справляются с такими проблемами. В качестве основного метода борьбы они используют экструдирование (extrude) отдельных элементов - вершин, рёбер и/или граней (см. предыдущую заметку), разделение (subdivide). В таком случае ребро или грань разбивается на несколько равных частей. Кроме того, они также используют перемещение и вращение отдельных элементов, так что любой кубик можно закрутить в бараний рог, в самом буквальном смысле.

«Высший пилотаж», который наши специалисты освоили в совершентсве - это 3D моделирование с помощью кривых (curves) и направляющих (path).  Кроме того, весьма полезно также при 3D моделировании использование всевозможных средств дубликации.

Однако все эти технические подробности нашим клиентам, по сути, знать совсем необязательно. Ведь решение этих, а также других аналогичных проблем, возьмут на себя наши специалисты.

Вам же нужно только воспользоваться их услугами.